つれづれなるままにPSU活動をとぼとぼと…当日記はPSU公式‘非’公認ふぁんさいとです(汗)
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こっそりひっそり活動中?
Author:Amani_sys
NINJA TOOLS
あくせすかうんた。
当日記の
。
おぼへがき。
このページで使用されてゐる
畫像は(株)セガの許諾を得て、
Windows用ゲーム
『フアンタシースターオンライン』、
『フアンタシースターオンライン
ブルーバースト(Closed βtrial版、
Open βTest版を含む)』
『フアンタシースターユニバース
(Closed βtrial版を含む)』
よりキヤプチヤーしたものです。
Closed βtrial版、Open βTest版
の畫像については、製品版とは
異なる場合があります。
配布や再掲載は
禁止されてゐます。
(c)SEGA, 2000, 2001, 2006
…なぜか旧字体(汗)
日記のかてごり。
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ながく使える携帯音楽ぷれいやを探し中のりある今日このごろ。 世のなかはApple製品がトップシェアなのだそうな。アップル、携帯オーディオ市場で販売台数シェア6割目前、金額では7割超 CNET Japan より。ふむふむ…Rio の撤退ぷらすiPod nano の発売でいっきに需要が流れてきた感じなのかな? 本体の小型さ・容量・価格の点で現状での べすとばい機… なにかとほしくなる商品です♪欠点もそれなりに(…かなり? )あるけど×音質・再生時間・再生ファイルサポート、本体のキズ… シェア2位(といっても10%にも届かないとか×)の SONY 、19日に新型を発売開始。 A600系は連続再生時間50時間などnanoの弱点をいろいろ強化した仕様なり♪ 独自規格が……(大汗)嗚呼ATRAC…
あふぃりえいと初成約御礼♪ ありがとうございますー 「ブログ記事は企業にとって有用」Web広告研究会調査 >> ソースは CNET Japan より。 ねっとにおけるまーけてぃんぐ活用の有用性が期待できるというもの。
新商品などの発表するとまずNEWS・広告系での書きこみが発生、
広告系はNEWSにくらべて人気の減少スピードはゆるやか。
そのあとで体験・感想・感動系の記事が増えてきて日常生活のなかでの
さりげない言及に移行していくとか。
…日常生活に溶けこむ? ブログで言及される場合の取り上げられ方はポジティブな場合が多いそうな。
掲示板などとは違ってブログでは読者と長い交流になるため
非建設的・悪意的な誹謗・中傷に走りにくいのではないかと分析するとか。
ここら辺りはおおむね同意できるかな。あふぃりえいとする側として「気に入ったアイテムをレビューがてら宣伝できる」 のがメリットだと思うし。気に入らないアイテムを宣伝するヒトっているのかな?(汗々々) 当方的にはネット交流はうわさばなし、イドバタ会議みたいなものと捉えています。 規模も内容も際限の無いうわさばなし… 商品の詳細についていろいろ知りたいのなら多数のCGM―消費者発信メディア をあたれば見えてくるモノなのかも。 それでもニホンの消費者はねっとこまーす には慎重な傾向にあるけど …見方をかえればネットでヒットする商品ってどれほどの実力があるモノなのかな?
きょうは晦日…本年も残すところあとわずかとなりました。 年越しの準備はバンタン?消耗品を補給しなくちゃ…いそいそ。 ネットを徘徊中、「漢字のシーラカンス」 なるぺーじを発見。 (ソース元は 思索の遊び場 より) ふむふむ… 漢字は3500年以上の歴史をもつ現存する最古の文字体系だそうな。 大修館書店出版の 『大漢和辞典』 にはおよそ5万以上もの漢字が 収録されているそうだけど(…JIS漢字って何文字までだっけ?) なかには文字型の定まらなかった時代の、「いにしえの漢字」が そのまま現在にまで生き延びてきたモノが存在するそうな。…現存していてもそう使う機会はないだろうけど(汗) さてさて実際に視てみるとたしかに不思議な文字ばかり(汗々) HPの管理人さんは「異常だ」と表現してますが、 ふだん見慣れた整然とした活字のようでよく視てみると、 いつもの部首が反転したり逆さになったり象形文字の痕があったりと いまとなっては常識からかけ離れたカタチが…なんだか怖かったデス(汗々々) これらはソース元のいちコーナー 「高杉親知の日本語内省記」 にて 紹介しているのですが、同コーナーの他記事には…「ら抜きコトバ」 はじつのところ?文法上おかしくない ⇒ とか 中国四千年の歴史?には無量大数 をはるかにリョウガする数え名 (数詞)が存在する ⇒ とかなにげに興味のひく内容がありますよー
PHANTASY STAR UNIVERSE >> の発売日が 2006年03月30日に延期となりました(汗)うーん… 「ソフト内容の一層の充実とクオリティの更なる向上を目指すため」の延期だとか。 当方はBBプレイを最低1ヶ月以上延長することになるから無問題だけどw ……まさか 日米同時発売になるまで延期することはないよね (汗々) 追伸: SEGA euro では Summer 2006 発売予定 だとか……? 海のむこうでは トテツモナイ性能の ゲーム向けPCを発売予定とのこと >> (CNET Japan) Dell 社が発表しましたこのPC、画像からして目を惹きつける 炎をあしらったデザインは……本当に燃えそう(大汗) CPUにはデュアルコアぷらす4スレッドのPentium Extreme Edition 955 を メーカー標準仕様で 3.46GHz⇒4.26GHz にオーバークロックしてます。 そしてグラフィック性能では…NVIDIAが今年のCES で発表したばかりのQuad SLI (SLIの ビデオカード4本挿しばーじょん! ) を採用、 4GHzCPUをもってしてもあり余る凄まじい3D描画性能を実現したとか。 じつにとてつもないスペックぶりだけどニホンでの発売はあるのかな… 30インチ液晶との組み合わせでは$10,000近くになるとの試算だけど(大汗) …4枚のビデオカード駆動は高負荷時の消費電力が900Wちかくにも上るとの 報告も(滝汗)
ようやくセルフパワー式(コンセント給電タイプの)USBハブを購入、 5mのUSBケーブルも無事に認識できるようになりました♪ふぅ。 海の向こうでは店頭販売におけるPCの Intel CPUのシェアが 大幅減少だとか >> ソースは (CNET Japan) 。 この結果にはPC販売首位のDell (デルコンはIntel一筋だし)をはじめとする オンライン小売の結果は反映されていないけど、全体的にみても減少みたい。 デスクトップPCに加えAMD CPU搭載ノートPCのシェア拡大が反映された模様。
>Intelの最高財務責任者(CFO)Andy Bryantは、 Intelがデスクトップ用チップセットの供給に関して1年以上前から抱えていた問題が、第4四半期にも尾を引いたことから、Intelチップ搭載デスクトップの販売に影響が出て、AMD製品をベースとしたシステムのシェア拡大を許す結果になってしまったと指摘していた。
この「問題」について 4げーまぁねっと の不定期連載「ソフトにハードの物語」 の 第3回でPentium 4 の構造上の限界(動作クロック周波数の頭打ち)と その後継チップの混迷 (急きょ登場させたのはPentium 4を単純に2個くっつけただけの デュアルコアのPentium D でした )にあると説明しています(汗) CPUのトレンドは動作クロック重視から複数同時命令(IPC)重視に移っているのね。 その移行途中の段階にAMDにはAthlon 64 が位置するけど IntelはPentium 4とPentium M との間にポッカリと穴が……うーん (Pentium MはノートPC向けということで× 主力Pentium 4を外してしまったら Athlon 64と肩を並べるデスクトップPC向けCPUは無いのが現状だそうな…) これからはAMDの時代に?
きょうもとぼとぼ雑記(汗):とあるBlog炎上の巻。
ほどよく空き時間があるのできのうの雑記のつづきでも。 海の向こうの国では、 とある ネット関連の法案が可決された模様です >> ソースは CNET Japan 。ふむふむ……
「電気通信または他の種類の通信を行うことができる任意の装置またはソフトウェアを利用する者が、インターネット経由で、自分の身元を明かすことなく、受信者を不快 にしたり、罵倒したり、困らせたりする意図をもって発信を行った場合は、(連邦法) 第18項の規定に基づく罰金刑、2年未満の懲役、またはその両方に処するものとする」
自分の身元を明かさずに不快 な書き込みをインターネット上で行ったり、 迷惑な電子メールを送信したりすることを禁止する…… うーん… きのうの日記 にてブログ炎上を取りあげてみたけど、 これからはこれらの抗議コメントをするにも身元証明が必要なのかな? 「だったら全コメントを身元管理すればいいのでは?」これはこれで ネットの特性上(国境フリーとか)むずかしいような…… CNETの記者Declan McCullaghはこの法案の危うさについて問題提起してます… >誰かに「不快感」を与えただけで法律に違反するというのは行き過ぎではないだろうか 「一番大きな問題は不快という言葉の使い方だ。不快と感じるかどうかは 人によって異なるからだ」とはACLU法律顧問Marv Johnson氏のこめんと。 Fein氏「何が不快であるかを誰が決めるのか。これは究極の問題だ。誰かに迷惑な メッセージを郵便で送るときも、自分の身元を明かす必要があるというのだろうか」 Fein氏は”不快で下品な電子カードの送信機能を提供しているサイト”の運営者? というビミョウによろしくないような?ヒトなのですが(大汗) 「送るのはあくまでも自由であり、送られた情報が有用か無用なのかを 判断するのは受信者次第」と当方は思うので確かにその通りではあるかな…スパムは奨励したくはないけど× 誰かに不快感を与えることだけにかぎらず、匿名で行う権利 は 憲法修正第1項で保護されているとの指摘も。…法律が矛盾化している?(汗々) うーん…自浄作用を促進することができるのか必要以上の管理を強いられるのか… もしニホンの国でもこれ以上ネット規制が強化されるコトになったら みんなは歓迎しますか?
とぼとぼ雑記:ジンギなき?携帯データ通信の戦いの巻。
気がつくともう2月…時の流れははやいようで。PSU の発売もいちおう 来月になるし。みんな予約は済んだかな? りあるPCにてブログの更新中ふとTEL用事を思い出し、 掛けようとおもったら当方のPHSが見つからない……laundryといっしょにざぶざぶ洗濯かけてました(滝汗) がーん× 出てきた 当PHS はびっしょり濡れて画面が消えた状態。 仕方がないのでとりあえず乾かすことにしました。 とほほ…たしか電源ついたままだったし漏電ショートしたかなぁ…××修理はいくらかかるんだろ…いっそ買い替えたほうがいいのかな…… 11月に替えたばかりなのに××× トホホな気分のまま充電かけてみると――ランプ付いてる…あれ? すんなり充電完了。おそるおそる電源入れてみると、すんなり起動(汗) 別個乾かしておいたW-SIMを装着するとすんなり通話。TT おそるべし (大汗)うーん…生活防水仕様? にしてはスロット部から水漏れしそうだし(現に液晶内部に水分の入った跡が) なにはともあれふたたび使えるようになってよかったよかった。 そんな当方が使用中のPHS、WILLCOM SIM STYLE”TT”Tiny Talk >> ですが、1月までに販売終了 しましたのでアフィリエイトできないです× 音声端末メーカーじゃないし(ネットインデックス社 製)再販はまずないかな… 製品のレビューについてはこちらのブログ >> (CNET Japan になるけど)のほうが詳しいかな。 オモチャみたいな小ささが当方お気に入りだったりしますw
経験値2倍まつり中のPSOBB。 たまには1stろぼ子出したいなぁ…かれこれ2週間ちかく放置中× 当方の心境はさておいてw 3月にニホンは OSAKA にてFlashコンテンツ の博覧会、FLASH EXPO'06 閃光動画万博in大阪 〜 みんなで作るフラハク 〜 >> が開催されるそうな。(↑のリンク先は公式HPね) Flashって何?なヒトは こちら >> 現在はアニメツールとしての使用が大半かな。 総勢53ものFlash職人さんの作品公開と、 >トークあり、バトルあり、グダグダありの気軽なイベント(らしいw )を おこなう予定とか。イベント概要はこちら >> いまは1人で フルCG映画 >> の大部分を創れちゃう時代。 (小さいリンクだけど↑の予告編 をみるかぎり何かスゴそうです…) ねがどんまで来るのは大げさかもしれないけどw 自主制作映像モノたちのコンペが今後活気づくのも面白いかなと思ったり。 KANSAIのヒトはFlash職人たちの作品とトークにハナを咲かせるのもいいかも。 会場が遠くて観れないヒトは… 公演予定の参加者リストから各職人さんのHPへリンクしているので そちらを視て回るのもいいかも。
連日Ship01を賑わせてましたPSOBB経験値2倍まつりもあとわずか。 レベル上げはお早めに。当方はまいぺーすに雑記を書いてたりもしますがw 海の向こうの国では、「インチキ画像発見用ソフト」 の開発が進められているとか >> ソースはいつもの CNET Japan から。 開発したsoftwareの一部はすでに、FBIや大手メディアで利用されているとか。 それでも使いこなすにはかなりの訓練が必要だとか(汗々) 記事によると写真の修整/ごまかしは一般に考えられているよりもはるかに多いとか。フォトレポート:「修正写真」の数々、その歴史 >> 政治的なトコロの情報操作から写っている人物を削除したり Newsweek誌が表紙にて堂々とコラージュ写真を載せていたり 昔にもなるとインチキ写真で嘘のニュースを流してたり…… その一方で楽しませるために合成写真やSFXが発達してきたとも。 当方的には視覚は音楽みたいに愉しみたいモノだけど… 修正画像を見抜くソフトは警察や企業のあいだで潜在的な需要があるみたいです。
とぼとぼ雑記:あなたは普段音楽をどうやって聴いていますか?の巻
…オンの話題がとぼしいとき得てして外にむけて アンテナを立ててみるものです(汗) 毎日ニュースサイトのRSSチェックは欠かさないです。 「おサイフケータイは不安」が58%―アイシェア意識調査 >> ソースは CNET Japan より。アイシェアとソフトバンククリエイティブによる CLUB BBQ利用者を対象とした携帯電話についてのアンケートをとったところ おサイフケータイ機能の利用経験があるヒト(23%)のなかで、 「おサイフケータイに不安がある」と答えたヒトが57.5%もいたそうな。おサイフケータイって何? なヒトはこちらをどうぞ >> 携帯電話にEdy などのICプリペイドカード機能 を組み込んだサービスのことね。 「不安がある」理由としておそらくセキュリティの問題がありそうだけど…… (財布を落とす⊃携帯を落とす)可能性もナキニシモアラズ(汗々)でも それは個人が気をつける範囲内だとは思うけど。 そうそう、おサイフケータイにて最近 モバイルSuicaサービス >> が始まりましたね。 さらに利用エリアが拡大&定期券や切符代わりにも。JR東ニホン利用者にとって Suicaの使い勝手は高いレベルにあるので今後の意識調査にも影響するかも。…そんな当方はWILLCOMユーザーですが× ちなみに「あなたが欲しいケータイグッズはなんですか」という質問の最多回答は 高音質の音楽再生や画像データ保存を目的とする「メモリーカード(38%)」だそうな。 音楽再生機能の利用者(5.7%)も増えてきているとか。 テレビ機能やGPSの強化を望むヒトも…今後携帯電話はさらに便利になっていく?
昨年末に 当日記でも紹介しました >> 筑波大学人間総合科学研究科の調査、オンラインゲームに関するアンケート の 結果が公開されました >> PDF文書なのでアクロバットリーダー使ってね。公開は2/28までなのでお早めに。 オンラインゲームの利用時間1日平均4.25時間ですか。けっこう多いですねー すぐ する当方としては……(汗) 当日記を付けるのに時間をツカウのでと言い訳(汗々) オンラインゲーム上における他者との接し方について、分析の結果は『接近』 と『排除』 の方向性とそれらに準じる6つの種類に分類されると述べています。
⇒ 一般的には,ゲーム上での他者との接し方の方向性と,現実生活での他者との接し方の方向性は,大きく異なるものではないと考えられる
ふむふむ。ゲームをプレイするヒトはみんなリアルの住人だし。……プレイスタイルにリアルのヒト柄が如実に表われるモノなのかな? オンラインゲームを利用することは現実生活にどんな影響を及ぼしているか?について 先述の2方向性・6種類の傾向からポジティブ・ネガティブな関係性を用いて
⇒一般的には,オンラインゲームがもたらす影響の良し悪しは,『どのように利用するか』『どのように他者と接しているか』という,使い方次第で決まるものであると考えられる
と結論づけてます。なにげにリアル人間関係とオーバーラップする結論が。 ニンゲンだものw いちおう注意書き:
今回の結果は、あくまで一回の調査から得られた結果でしかありません。また、このたびご協力くださった方々からの回答の、全体的な傾向を算出し記述したものに過ぎません。したがって、今回の結果が、「どのような場合にも当てはまる結果である」もしくは「誰に対しても当てはまる結果である」と結論づけることは現時点ではまだできません。ですから、これからも続けて、いくつもの研究を積み重ね、より正確にオンラインゲームやインターネットの影響について調べていく予定です。
なお今回のアンケート回答者を対象に、後日追跡アンケートを採る予定だとか。 今後の結果がどう変化していくモノか興味があります。